Яндекс Метрика
Игровой ИИ

A3C FF hs

Google,University of Montreal / Université de Montréal
Atari

A3C FF hs — это быстрый и легковесный фреймворк для глубокого обучения с подкреплением, использующий асинхронный градиентный спуск. Параллельное обучение нескольких ИИ-агентов стабилизирует процесс тренировки, позволяя нейросети гораздо эффективнее осваивать динамичные среды игр Atari.

We propose a conceptually simple and lightweight framework for deep reinforcement learning that uses asynchronous gradient descent for optimization of deep neural network controllers. We present asynchronous variants of four standard reinforcement learning algorithms and show that parallel actor-learners have a stabilizing effect on training allowing all four methods to successfully train neural network controllers. The best performing method, an asynchronous variant of actor-critic, surpasses the current state-of-the-art on the Atari domain while training for half the time on a single multi-core CPU instead of a GPU. Furthermore, we show that asynchronous actor-critic succeeds on a wide variety of continuous motor control problems as well as on a new task of navigating random 3D mazes using a visual input.

Что такое A3C FF hs?+
Кто разработал A3C FF hs?+
Какие задачи решает A3C FF hs?+